L013-MR的动画基础大师课
课程信息
Course Facts- 类型
- 绘画课程
- 主题
- 理论知识
- 适合阶段
- 零基础 / 基础
- 软件 / 媒介
- 软件或媒介待补充
- 语言与字幕
- 语言待补充 · 字幕待补充
- 课程规模
- 时长与课节待补充
- 更新状态
- 状态待补充
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介绍
Article Content![图片[1]-L013-MR的动画基础大师课-又菜又爱画画的老土狗](https://hh.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/08/c31c8407a8283ca9ce130a1e5d50a48b-595x600.png)
这门课就是教动画入门知识的,持续8周,由一个牛逼的动画师Michael Relth主讲(他给Disney、Netflix干过活)。
它不纠结具体软件,主要聊动画的核心原理,比如怎么控制动作的时机和间距、怎么用关键帧画出流畅的动画、怎么加挤压拉伸让东西看起来更生动,还包括用参考视频、表演技巧啥的。
适合有点绘画或插画底子的新手,从理论到实践,一步步帮你从简单姿势画到完整走路动画,再到故事拍摄和后期合成。
作者:资深动画师Michael Relth
他毕业于ArtCenter College of Design,曾为Disney、Netflix、Riot Games等大厂工作过12年,经验超丰富。课程强调动画的无限可能性,从理论到实践,帮你打牢基础,不管用什么软件都适用。
课程主要覆盖:Timing(时机)、Spacing(间距)、Keyframes(关键帧)、Breakdowns(分解)、Arcs(弧线)、Using reference(使用参考)、Squash and stretch(挤压拉伸)、Turning form(形态转动)、Acting(表演)、Shot blocking(镜头阻挡)、Animation applications(动画应用)。
每周结合讲座、演示和反馈,适合有绘画或插画基础的新手或想提升的同学。
详细周计划:
Week 1: 动画基础和上下文
Week 2: 一个好姿势和波浪运动
Week 3: 步行动画,从一个好姿势到多个
Week 4: 姿势到姿势、直进和分层动画
Week 5: 动画在上下文中的应用,电影制作、故事和生产
Week 6: 表演、拍摄自己的参考、潜台词和具体性
Week 7: 中间帧、完成、颜色、合成
Week 8: 最终项目点评原价
总计5小时左右,会提供AI中英双语字幕&中文朗读,工程文件。

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