有菜又爱画画的卷心菜

A157-通过项目体验创建角色设计

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想知道《BanG Dream! 少女乐团派对!》中那些备受喜爱的角色是如何诞生的吗?本课程由该游戏的角色设计师与艺术总监——拥有超过18年业界经验的信澤収,在Coloso平台独家推出。

这门课程的最大特色是“虚拟项目体验”。它将不再是单纯的绘画教学,而是带领你完整模拟一个商业游戏项目从企划立项、原型制作、Alpha/Beta测试到最终上线的全过程。你将作为项目中的“角色设计师”,学习在不同阶段所需具备的技能和思维方式:

  • 企划阶段: 如何解读企划书,提炼关键词,并创作出能定义整个项目艺术风格的角色概念艺术。
  • 原型阶段: 如何基于角色设定,创作出富有魅力的“角色原案”,并根据团队反馈进行修改。
  • 量产阶段: 如何将原案发展为满足3D、动画等后续部门需求的精确“角色设计稿”,并学习制作表情集、三视图、动作范例等专业交付文档。
  • 团队合作: 学习作为团队中的设计师,如何进行有效沟通,如何听取并整理意见,以及如何在大型项目中发挥自己的作用。

如果你想学习的不仅仅是“画一个好看的角色”,而是“为项目创造一个成功的角色”,那么这门课程将是你了解专业角色设计师工作全貌的绝佳机会。

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